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Laufende Projekte

Projektübersicht

Projekt/Koordination

Zielgruppe / Branche

Arbeitsschwerpunkte

Praxisbeispiele

Blended ContENT 

 

Koordination: 
Universität Kassel, Fachgebiet Wirtschaftsinformatik 

Betriebe bzw. Beschäftigte in der SHK-Branche

 

Sanitär, Heizung, Klima (SHK)

Das Verbundprojekt BlendContENT entwickelt ein produktivitätsorientiertes Aus- und Weiterbildungsangebot in der Sanitär-, Heizungs- und Klimabranche (SHK) unter Einbezug von Web 2.0 Technologien. 

Contenterstellung 

 

Mobiles Lernen

FoodWeb 2.0 

Entwicklung, Erprobung und Evaluation von Web 2.0 Technologien zur Stärkung von Bildung und Innovation in der Ernährungsindustrie

Universität Duisburg-Essen

Beschäftigte (z.B. Führungskräfte, operatives Personal, Geringqualifizierte) sowie Weiterbildungsinstitutionen der Ernährungsindustrie

Ernährungsindustrie

Entwicklung einer Lernplattform mit Web 2.0 Technologien für Beschäftigte der Ernährungsindustrie, die von den Weiterbildungseinrichtungen der Branche als Unterstützung und Erweiterung ihrer Präsenzveranstaltungen genutzt wird.  Darüber hinaus soll zur Weiterbildung motiviert und kooperatives und informelles Lernen zwischen den unterschiedlichen Zielgruppen gefördert werden.

Web 2.0

Kompetenzwerkst@tt 2.0

Technische Universität Hamburg-Harburg

Bildungspersonal, Auszubildende

branchenübergreifend für alle gewerblich-technischen Berufe

Entwicklung eines Software-Frameworks, das branchenübergreifend in allen Lernorten der beruflichen Ausbildung eingesetzt werden kann. Hauptelemente sind ein Aufgabenmanager, ein Ausbildungsportfolio, und  ein Tool zur selbst- und fremdgesteuerten Erfassung beruflicher Kompetenzen.

Kompetenzfeststellung und -dokumentation

Lernen im Arbeitsprozess

Lernortkooperation

 

Flexible Learning im Handel II

Koordinator: Zentralstelle für Berufsbildung im Einzelhandel e.V.

Einzelhandel

Auszubildende und Beschäftigte im Einzelhandel, Bildungspersonal

Über die kreative Kombination traditioneller und moderner (medien)didaktischer Methoden soll eine neue Lernkultur in der beruflichen Bildung des Handels von der Berufsvorbereitung bis zum Bachelor entwickelt werden.

Didaktik/Methodik 

Contenterstellung 

Die Praxisbeispiele beziehen sich auf das Vorgänger-Projekt: 

Flexible Learning in der beruflichen Aus- und Weiterbildung für den Einzelhandel

 

Für folgende Projekte finden Sie noch kein Praxisbeispiel in qualifizierungdigital

 

Projekt/Koordination

Zielgruppe / Branche

Arbeitsschwerpunkte

Ausbilder heute 

Das Portal für betriebliche Ausbilderinnen und Ausbilder im Bereich Mechatronik

Koordination:
Schulen ans Netz e.V.

 

Metall und Elektroindustrie
Ausbilder in der Dualen Ausbildung für den Beruf Mechatronik

Für die betriebliche Ausbildung werden methodisch-didaktisch aufbereitete digitale Lernarrangements für das selbständige und handlungsorientierte Aneignen von komplexen betrieblichen Ausbildungsinhalten entwickelt. 

AWIMAS 

Koordination:
Professur für Baumaschinen- und Fördertechnik der Technischen Universität Dresden 

Aus- und Weiterzubildende sowie Ausbilder, Berufsschullehrer, Dozenten

Bauindustrie

Aus- und Weiterbildung von Maschinenführern für die Bauindustrie durch interaktive Maschinensimulationen in virtuellen Umgebungen

ChemNet
Entwicklung und Erprobung einer Web 2.0 basierten Lernumgebung für die berufliche Qualifizierung im Chemiesektor

Sächsische Bildungsgesellschaft für Umweltschutz und Chemieberufe Dresden mbH

Bildungspersonal, Auszubildende, Weiterbildungsinteressierte im Chemiesektor

Entwicklung einer Lernumgebung auf Basis von Web 2.0 Technologien, neben der Implementierung eines klassischen Lernmanagementsystems als 3. Ebene soll der individuelle Lernprozess durch die Entwicklung einer Personal Learning Environment unterstützt werden. Diese steht (im Unterschied zum LMS) jedem Interessierten zur Nutzung frei zur Verfügung.



DiLi

Institut für Sozialwissenschaftliche Forschung e.V.

Metall- und Elektroindustrie, Maschinen- und Anlagenbau 

Mitarbeiter/-innen und Führungskräfte der Instandhaltung, Service-techniker/-innen


Entwicklung eines Web 2.0 basierten Wissens- und Lernsystems, Einbindung des Erfahrungswissens von Instandhaltungs- und Service-fachkräften, Herstellung der Anschlussfähigkeit des Lernsystems an informelle Lernprozesse und formelle Weiterbildungswege

Logo: EMAG - Medien und Gestaltungskompetenz in der beruflichen Bildung

EMAG
Entwicklung und Erprobung eines Medienkonzeptes zur Aneignung von Gestaltungskompetenz an vernetzten Lernorten der Beruflichen Bildung

Universität Rostock, Philosophische Fakultät, Arbeitsbereich Technische Bildung

Tourismus-, Hotel- und Gaststättengewerbe

Auszubildende, Bildungspersonal, Lehrkräfte und Ausbilder in der Beruflichen Bildung

Im Vorhaben wird mit einer beruflichen Schule und Ausbildungsbetrieben ein curriculares Konzept zur Aneignung von Gestaltungs- und Medienkompetenz entwickelt. Berufsschullehrer/-innen und Ausbilder/-innen werden als Lernbegleiter/-innen geschult, Auszubildende in der Lösung von Lernaufgaben mithilfe digitaler Medien zu unterstützen.

eworkbau

Interessengemeinschaft des Heinz-Piest-Institutes an der Leibniz Universität Hannover e.V.

Bauhandwerk

Ausbilder und Auszubildende im Bauhandwerk

Mit dem Projekt soll der Übergang zur produktmodellbasierten Arbeitsweise im Baugewerbe unterstützt werden. Fachkräfte aus Bauhandwerk, Metallbau, SHK- und Elektrohandwerk sollen im Umgang mit Bauwerksinformationsmodellen (BIM) und mit modellbasierter Arbeit qualifiziert und Schulungskonzepte unter Nutzung digitaler Medien und Ausbildungstechnologien entwickelt und erprobt werden. 

expertAzubi

Die Community für Auszubildende und Experten
Centers of Competence e.V., Emden

Auszubildende, Fachkräfte, Berufsschulen, Unternehmen

Branchenübergreifend 

Im Rahmen des Verbundvorhabens soll eine Online-Plattform mithilfe von Web2.0 Technologien realisiert werden, auf der Auszubildende, Facharbeiter, Ausbilder und Berufsschullehrer miteinander und branchenübergreifend kommunizieren.

Flexicare 50+

SRH Fachhochschule für Gesundheit Gera gGmbH (Koordination) 

Pflege

Pflegekräfte in Kliniken, Pflegestationen und in der häuslichen Pflege über 50 Jahre

Entwicklung, Erprobung und Evaluation neuer Qualifizierungswege (E-Learning) für erfahrene Fachkräfte in der Pflege.

Gadime

Ganzheitliche digitale Medienkompetenz in der beruflichen Qualifizierung von Jugendlichen mit besonderem Förderbedarf

Berufsförderungswerk e. V. des Bauindustrieverbandes Berlin-Brandenburg e.V. - Kompetenzzentrum für Nachhaltiges Bauen Cottbus

Bildungspersonal, Auszubildende

branchenübergreifend

Der Projektverbund Gadime entwickelt Methoden und Modelle für die Stärkung von ausbildungs- und berufsbezogener Medienkompetenz bei  lernbeeinträchtigten und sozial benachteiligten Jugendlichen. Ziel ist ein kompetenter Umgang mit digitaler Medienvielfalt und den Anforderungen beruflicher Qualifizierung.

KODIN-Kfz 
Kollaboratives Diagnosenetzwerk für die Kfz-Servicearbeit

Lux Impuls GmbH

Kfz-Service

Volkswagen Spezialisten Technik, Kfz-Servicetechniker, Auszubildende der Volkswagen Handelsorganisation

KODIN-Kfz ist ein Diagnosenetzwerk für Diagnoseexperten in Kfz-Betrieben. Das Ziel ist es, die Diagnosearbeit und das Lernen im Arbeitsprozess zu optimieren. Dadurch können komplexe Fehler in fahrzeugtechnischen Systemen effektiver als bisher bewältigt werden. Die Idee von KODIN-Kfz ist es, den Diagnoseexperten in den Kfz-Betrieben eine effektive Hilfestellung im Rahmen Ihrer Arbeitsprozesse anzubieten.

 

KOMPAS

Landesinstitut für Präventives Handeln 

Berufliche Bildung

Lehrpersonal, Ausbilder, Berufspädagogen

Ziel des Projektes ist die Entwicklung einer digitalen Informations- und Qualifizierungsplattform zur Prävention von Krisen an Schulen. 

KOLEGEA 
Vernetztes lernen in der Medizin

Humboldt-Viadrina School of Governance

Medizin 

Ärzte in Weiterbildung für Allgemeinmedizin

Entwicklung, Umsetzung und Evaluierung eines Weiterbildungskonzepts und eines unterstützenden Web2.0-basierten Systems für kooperatives Lernen in beruflichen sozialen Netzwerken in der Facharztweiterbildung. 
 

Logo: KOMMIT

KOMMIT

Kompetent mit Medien im beruflichen Qualifizierungsprozess

IMC, Saarbrücken

IKT Berufe

Auszubildende / Berufsschüler, betriebliche Ausbilder, Lehrkräfte an beruflichen Schulen, Fachvorgesetzte, Personalentwickler

Integration der Medienbildung in die berufliche Bildungskette (IKT-Berufe), um die Kompetenzen der Auszubildenden im Umgang mit digitalen Medien (insbesondere Web 2.0) gezielt zu fördern und zu stärken. 

Kompetenzlabor

Helliwood media & education im fjs e.V, Berlin

Jugendliche und junge Erwachsene in der beruflichen Ausbildung
Pädagogische Fachkräfte, Ausbilder/-innen, Multiplikatoren

Brachenübergreifend

Onlinegestützte Förderung, Entwicklung und Bilanzierung von Medienkompetenz in der Aus-und Weiterbildung.

LernenPlus

DB Mobility Logistics AG

Jugendliche in EQ-Maßnahmen / in Berufsvorbereitenden Bildungsmaßnahmen, sozialpädagogisches Personal in der EQ / in Berufsvorbereitenden Bildungsmaßnahmen, Fachausbilder in Unternehmen 
  
branchenübergreifend

Im Kontext der Einstiegsqualifizierung (EQ) Konzepte zur Förderung der Medienkompetenz der benachteiligten Jugendlichen und des mit ihnen interagierenden Bildungspersonals entwickelt und erprobt werden.

MeCoPflege

Arbeitsbereich Medienpädagogik und empirische Medienforschung, Institut für Medienwissenschaften der Fakultät für Kulturwissenschaften der Universität Paderborn

Lehrende in der Aus-, Fort- und Weiterbildung für Pflegeberufe; Pflegefachkräfte mit Multiplikatorenfunktion

Pflegeberufe

Ziel des Projektes ist es, die Medienkompetenzen von Mitarbeiter/innen in den Pflegeberufen zu stärken. Im Rahmen des Projekts werden ausgewählte Pflegende und Lehrende aus der Berufspraxis zu „Mediencoaches für das Berufsfeld Pflege“ qualifiziert und in Pflegeschulen und Weiterbildungsinstitutionen der Kooperationspartner „Medienpoints“ eingerichtet, um den Zugang zum mediengestützten Lernen zu erleichtern.

MediaArt@Edu

Karlsruher Institut für Technologie (KIT), Institut für Berufspädagogik, Abteilung Berufspädagogik

Jugendliche in (außerschulischen) berufsvorbereitenden Bildungsmaßnahmen, Schülerinnen und Schüler in der Phase der Berufsorientierung

Digitale Medientechnologien

Zur Kompensation der Defizite und um auch den weniger bevorzugten Jugendlichen, insbesondere auch jungen Frauen, Zugang zu einer (technischen) Berufsausbildung zu ermöglichen, wurde ein Konzept digitaler Medienbildung mit Lernprozessbegleitung (Mentoring- und Portfoliokonzept) entwickelt. Im Projektverlauf soll u.a. ein Mentoringkonzept zur Lernprozessbegleitung mit Portfoliokonzept entwickelt und erprobt werden. 

MedienNavi

Mediennavigator für Handwerk und KMU - Nachhaltige Qualifizierung für die strategieorientierte Nutzung neuer Medien 

Elektro Technologie Zentrum (etz) 
Stuttgart

Beschäftigte in KMU

Branchenübergreifend in KMU

Das Projekt „Mediennavigator für KMU“ hat zum Ziel, mit KMU für KMU Qualifizierungsbausteine und Instrumente bereitzustellen, die es ihnen erlauben, für ihre Belange zu einer strategieorientierten und nachhaltigen Nutzung der Möglichkeiten der neuen Medien zu kommen, ohne die kapazitativen und qualifikationsbezogenen Möglichkeiten der KMU zu überfordern. 

META Medienkompetenztraining für die Ausbildung
JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis, Medienzentrum Parabol

Fachkräfte in der  Berufsvorbereitung,  qualifizierung und  ausbildung

Branchenübergreifend

Ziel des Projekts ist es, Ausbilderinnen und Ausbilder, Lehrkräfte sowie Sozialpädagoginnen und -pädagogen zu befähigen, Medien in ihrer Arbeit mit Jugendlichen zum Thema zu machen und aktiv einzusetzen.

Neue Medien zur Beschleunigung des Wissenstransfers im Handwerk

Fachverband der Stuckateure für Ausbau und Fassade BW

Auszubildende, Mitarbeiter und Kunden des Stuckateur-Handwerks

Nutzung neuer Medien und Kommunikationsformen, um das vorhandene Wissen im Stuckateurhandwerk strukturiert zu erfassen und neues Wissen der Industrie/ Forschung schnellstmöglich zu den Betrieben zu transferieren.
 

Perspektive 2.0 (PerBem)
Beruflich einsteigen mit kritischen Medienkompetenzen

FrauenComputerZentrumBerlin e.V. (FCZB)

Berufliche Bildung

Pädagog/innen, Lehrer/innen, Bewerbungstrainer/innen, Coaches

Konzepte und Know-how für Bildungspersonal – Einsatz von Social Media im Kontext von Kompetenzen-Coaching, Bewerbungstraining und beruflicher Profilentwicklung.

Prävention von sexuellem Kindesmissbrauch

Online-Kurs für medizinisch-therapeutische und pädagogische Berufe „Prävention von sexuellem Kindesmissbrauch“

Pädagogische und medizinisch-therapeutische Berufsgruppen

Entwicklung einer multimedialen Online-Weiterbildungsplattform zur 30-stündigen Weiterbildung zum Thema „Prävention sexuellen Kindesmissbrauchs“. 

SALTO

Deutscher Olympischer Sportbund

Trainerausbildung im gemeinwohlorientierten Sport

Ehrenamtliche und hauptberufliche Trainer/innen, Übungsleiter/innen, Vereinsmanager/innen und Jugendleiter/innen

Einsatz digitaler Medien in den Bildungsprozessen des deutschen Sports: Aufbau eines DOSB-Bildungsportals mit Web 2.0-basierten Service-, Community- und Informationselementen

 

SISE

Mitarbeiter aus Konstruktion, Montage, Reparatur und Instandhaltung im
Automobilbau

Entwicklung und Erprobung einer Wissenskommunikations- und Lernumgebung (SISE-Plattform) für produzierende Unternehmen am Beispiel des Automobilbaus unter Nutzung von Web 2.0-Technologien. Realisiert werden soll Wissenskommunikation und kollaboratives Lernen über verschiedene Stufen der Wertschöpfungskette hinweg.

SMART MOBILE

Elektro Technologie Zentrum (etz) Stuttgart

Elektroinstallation

Beschäftigte in den Handwerksunternehmen sowie Vertriebsmitarbeiter und Verkaufsförderer von Industrieunternehmen

Entwicklung und Erprobung eines mobilen Lernkonzepts im Tätigkeitsfeld Smart Home, Smart Meter und Smart Grid. Fachleute der Elektro- und Informationstechnik sollen auf die neuen Anforderungen der Gebäude-systemintegration eingestellt und ihnen ein flexibler Zugang zu den sich dynamisch entwickelnden Technologien ermöglicht werden. 

TRACY

Gamebased Training for Disaster and Emergency Scenarios 

Professur für Game Design, Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

Gesundheit, Krankenhäuser als kritische Infrastrukturen

Medizinisches, pflegerisches und technisches Personal in Krankenhäusern

Entwickelung und Erprobung eines spielbasierten Trainings für die Fort- und Weiterbildung von medizinischem, pflegerischem und technischem Personal im Krankenhaus im Bereich des internen Katastrophenschutzes.

Logo: Projekt Web 2.0 gestützte Fortbildung für die Verbraucherberatung

Web 2.0 gestützte Fortbildung für die Verbraucherberatung
Interaktive Intranetlösung für den 
Verbraucherzentrale Bundesverband e.V. (vzbv)
 

Mitarbeiter in den Verbraucherzentralen und Dachverband

Branchenübergreifend, Verbraucherberatung

Erstellung von beratungsunterstützenden Materialien im Bereich "Rechtlicher Verbraucherschutz", die mit einer Web 2.0  Wissensplattform allen 16 Verbraucherzentralen zugänglich gemacht werden sollen
 



WIKOM
Wissens- und Kommunikationsplattform für die rechnergestützte Fertigung

VDW-Nachwuchsstiftung

Ausbilder und Auszubildende in Metall-Ausbildungsberufen

Werkzeugmaschinenbau

Nachhaltige qualitative Verbesserung der beruflichen Ausbildung im Werkzeugmaschinenbau durch den Transfer erprobter didaktischer Konzepte auf die Anforderungen des virtuellen Lernraums, die Wissens- und Kommunikationsplattform WIKOM

Wissensnetzwerk Zement-Kalk-Beton

Einsatz von Web 2.0-Technologien in der beruflichen Bildung in der Steine-Erden-Industrie

Verein Deutscher Zementwerke e.V. 

 Beschäftigte in der Baustoffe-Steine-Erden-Branche, insbesondere in der Zement-, Kalk- und BetonindustrieBaustoffe, Steine, Erden

Baustoffe, Steine, Erden

 

 

 

Ziel des Projektes ist es, den Einsatz von Web 2.0-Technologien in der beruflichen Bildung in der Steine-Erden-Industrie zu untersuchen.